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BEAST BUSTERS SECOND NIGHTMARE 機種:AC 効果音:鯨井宏明 (HIROAKI KUJIRAI-THM) 音楽:鯨井宏明、渡辺夕香、大島高雄、村松剛、kuwatsu. 開発元:ADK 発売元:エス・エヌ・ケイ 発売年:1998 概要 ガンシューティングである『ビーストバスターズ』の続編。ただしストーリーの直接的な繋がりはない。 『SAMURAI SPIRITS ~侍魂~』と同じ基盤である「ハイパーネオジオ64」が使われているため、グラフィックは3Dポリゴン。 開発はADKで、「ハイパーネオジオ64」向けに開発されたADK唯一のゲームある。 移植されていないうえ稼働している店もほとんど無く、現在ではすでに幻のゲームに近い。 音楽は前作ではSNKの幡谷正彦氏が担当していたが、本作ではADKのサウンドチームであるADK SOUND FACTORYのスタッフが担当。 熟練したADKスタッフによるサウンドの完成度は高い。 なお本作のサントラはADK存続時に発売された最後のサントラに該当し、これ以降のADK関係のゲームは全てサントラ未発売。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Into The Deadline Opening Mind Garden Stage1 Throes Of Rejection Stage2 Jesus Built My Terror Stage3 √2 Stage4 Salvation Boss1 The Terror Of Tragedy Boss2 Dance Of Resurgents Last Boss Stage Clear Stage Clear D.Y Staff Roll Othello 未使用曲1 The Strange Visitor 未使用曲2 サウンドトラック BEAST BUSTERS~SECOND NIGHTMARE~
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製造レベル:12 消耗MP:264 成功率:60% 結果物数:ヘル ブレストプレート-重装備用 (?):1 材料 個数 基本価格 備考 制作図:未確認のヘル ブレストプレート-重装備用 (?) 1 795,100A 決心の証書 (?)x25と交換可能@アルカン 未確認のヘル ブレストプレートの材料 (?) 21 127,216A 決心の証書 (?)x3と交換可能@アルカン 巨人のアークスミスの金床 15 174,000A 決心の証書 (?)x10と交換可能@アルカン エタニウム合金 157 42,400A 生体エネルギーの結晶 (?)x15と交換可能@クセルス エルテル 83 80,000A 生体エネルギーの結晶 (?)x27と交換可能@クセルス クリスタル:Rグレード (?) 200 25,000A 制作溶解剤 (?) 499 11,000A 参考: 製作1回に必要なアデナ(クリスタル、素材等の価格に依存) tags レシピ 名前 コメント
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RUSH CRASH / The Speed Rumbler 機種:AC, PS2 (CAPCOM CLASSICS COLLECTION VOLUME 2)(海外のみ), PS3, 360 (カプコンアーケードキャビネット 1985-IIパック) 作曲者:河本圭代 効果音、オルガン・ベースの音色制作 (*1):藤田晴美 (HARUMI IHARA (*2)) 開発・発売元:カプコン 発売日:1986年9月(AC)、2006年11月14日(PS2 US)、2007年4月13日(PS2 EU)、2013年4月2日(360, PS3) 概要 全速力でぶっちぎれ! カプコンから1986年にリリースされた、全方向任意スクロールシューティングカーアクション。 特殊部隊に所属する主人公「トップ」が、平和な町から奪われた妻子と村人を取り戻すべく、 追撃用車輌AMT(アーマートランザム)を駆って「ザッパー(ZAPPER)」に立ち向かう、というストーリーである。 主人公はAMTに乗って追撃を開始するが、AMTには耐久力が設定されている。 随所に捕らわれている村人を救出することでパワーアップや回復を行うことができるが、 一定以上のダメージを受けた場合は脱出ボタンを押してAMTから飛び出す必要があり、 次にまたAMTに乗るまでは白兵戦を強いられることになる。 小さいながらもドット絵アニメーションで生き生きと描かれるキャラクターや、 速度に合わせてギアチェンジ、停車していてもアイドリングが聞こえるエンジン音など、 絵的にも音的にも非常に描写が緻密で、観ている分には非常に楽しめる作品なのだが、 いかんせんその特殊な操作体系やAMTの挙動、即死トラップに起因する難易度から、挑戦するハードルは高い。 北米でのみ2006年に発売されたCAPCOM CLASSICS COLLECTION Vol.2のほか、 国内ではXbox360, PS3で2013年に発売されたカプコン アーケード キャビネットの1985-IIパックに収録されているので、 現状は後者で遊ぶのが現実的だろう。 河本圭代氏によるライナーノーツによれば、今作の企画は初期段階で1930年代というイメージだったらしい。 そこで「JAZZっぽいので作ろう」となり、作曲にあたりKenny Drewなどを(少し)参考にしたとのこと (例えば「THEME FROM ZAPPER」などは「Undercurrent」の影響を受けていると思われる)。 エリアBGMの3曲は、制作当初には夜の酒場のような雰囲気だった曲をゲームミュージックらしくして出来上がったらしい。 「2ND.RANKING」は、プレイヤーが勝利の聖火を手に走っている様子を描いたものであるとのこと。 エンディングメッセージ表示中に 1Pスタート + 1P左 + 1Pボタン2 を押しておくことで、 メッセージ表示後に専用BGM付きの隠しスタッフロールを見ることができる。 なお両名とも "MUSIC" の担当としてクレジットされているほか、藤田晴美氏は旧姓の猪原でクレジットされている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 CREDITクレジット 藤田晴美 OPENING DEMOオープニング・デモ 河本圭代 STARTスタート 各 AREA 開始および復帰時の READY SHARP SHOOTING (ステージ1 4 BGM)シャープ・シューティング AREA 1 PEACE VILLAGEAREA 4 ARMED PORT CHASER (ステージ2 6 BGM)チェーサー AREA 2 ROCK VALLEYAREA 6 ZAP TOWN GO MAD (ステージ3 5 BGM)ゴー・マッド AREA 3 STONE HILLAREA 5 DEVELOP ZONE STAGE CLEARステージ・クリア AREA FINISHED曲名不明 (サントラ収録なし) LAST STAGE STARTラスト・ステージ・スタート 最終ボスシーンへの移動 THEME FROM ZAPPER (LAST STAGE BGM)テーマ・フロム・ザッパー 最終ボス ZAPPER LAST STAGE CLEARラスト・ステージ・クリア AREA 6 クリア STAFF ROLLスタッフ・ロール 隠しスタッフロール曲名不明 (サントラ収録なし) GAME OVERゲーム・オーバー 曲名不明 (サントラ収録なし) TOP RANKINGトップ・ランキング 1位 ネームエントリー TOP RANKING ENDトップ・ランキング終了 1位 ネームエントリー終了曲名不明 (サントラ収録なし) 2ND.RANKINGセカンド・ランキング 2~7位 ネームエントリー 2ND.RANKING ENDセカンド・ランキング終了 2~7位 ネームエントリー終了曲名不明 (サントラ収録なし) CONTINUEコンティニュー CONTINUE PLAY ?曲名不明 (サントラ収録なし)コンティニューを有効にしておく必要がある サウンドトラック カプコン・ゲーム・ミュージックVOL.2 (GAME SOUND LEGEND SERIES) 同名アルバムの復刻盤。 『RUSH CRUSH』として収録
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1: ジャンル . :3DダンジョンRPG 発売日 :2011年6月30日(木) 絶賛発売中 価格 :初回限定版 11,340円/通常版 5,040円 Best版 2,940円/DL版 2,000円(4月25日発売予定) CERO D(17才以上対象) ■Best版 DL版が4月25日に発売予定 ■公式サイト他にて体験版公開中 ダンジョンの1Fだけ・レベルは10までなどの制限はあるが、データは製品版に引継ぎ可 前スレ 【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Partxx http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/xxxxxxxxxx/ 関連スレ 【PSP】ダンジョントラベラーズ2 ~第xx層~ http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/xxxxxxxxxx/ 攻略wiki http //www18.atwiki.jp/th2dt/ 公式サイト http //aquaplus.jp/th2dt/ 次スレは 970を踏んだ方がお願いします。 次スレを立てられない人や携帯の人は 950付近では自重してください。 2: 11層バグについて 現象 ダンジョンの第11層にて、右図中○印のあるスイッチを最後まで押さずに、他のスイッチをすべて押した時、ゲームが進行不能になる場合がある。 ※場所についての詳細は「製品情報|ToHeart2 ダンジョントラベラーズ」をご覧下さい。 回避方法 上記指定のスイッチを最後に押さないようにすれば、当現象が発生しなくなります。 http //aquaplus.jp/th2dt/images/f11_ss.jpg 3: ○進行不能になる可能性がある注意すべきフロア ダンジョン11層…スイッチを押す順番次第で進行不能に、詳しくは 2 王家の墓5F…4Fから階段を登ると一歩先がボスなのでボスを倒すか帰還スキル・アイテム利用でしか帰還できない 階段前にはいつもの強敵出現アナウンスも無いので階段を登る前に注意と確認を ○現在確認されているフリーズ ・依頼屋のLvが15の時に「依頼を聞く」で選択可能な依頼が5つ以下の時に依頼を選ぶとフリーズする なお、依頼屋Lv15の時に過去依頼をクリアし続けていると少しずつ依頼屋の処理が重くなる 回避方法:残り依頼を5以下にしない。欲しいアイテムがある依頼は先にクリアする 一番下表示の過去の依頼を大量にこなさない限り4つにはならないので過去の依頼放置で回避 ・スレイヴに対して、よっちのユニークスキル「とばっちり」が発動するとフリーズする 回避方法:スレイヴが召喚されたら、よっちに通常攻撃させない ・戦闘で、「(null)のパリィが発動した」とメッセージが出てRボタンしか効かなくなる 明確な原因不明、こまめにセーブして対処 ・木の葉天狗ドロップの特製うちわで敵にとどめをさすとフリーズしてRボタンしかきかなくなる 特製うちわを使わなければよい、そもそも特製うちわは有用なアイテムではない ○1度しか入手できないので売却すると取り返しがつかないアイテム 仏の御石の鉢・龍の首の珠・燕の産んだ子安貝・蓬莱の玉の枝・火鼠の裘 迦具夜比売の羽衣(上記5つのアイテム関連の依頼の報酬でのみ入手可能) フィルスソード(依頼Lv15でのみ入手可能) 暗黒兜(暗黒竜からのドロップのみ) ○よくある注意点 強敵雑魚と遭遇、一方通行扉の先で逃走不可の強制エンカウント、先手を取られてPT壊滅など思わぬ所でGAMEOVERになります セーブは複数こまめに取っておこう、何時間分の苦労がパーになるなんてことは回避しよう 4: ○スレ内でも使われる各クラスの略称一覧 (キャラクター情報の顔グラフィック部分で確認できる) FT:ファイター SC:スカウト MU:マジックユーザー MA:メイド PL:パラディン DK:ダークナイト AR:アーチャー AS:アサシン SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス BD:バード DN:ダンサー VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一 WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス SG:セージ BS:ビショップ UH:歌姫 JK:ジョシコーセー MI:マスターアイドル このページを編集
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モンサント
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ROMPERS 機種:AC, NS, PS4 オリジナルサウンドクリエイター:高柳佳恵、慶野由利子 (YURI)、野口和雄 (THUNDER) 開発・発売元:ナムコ 発売日:1989年2月 (AC)、2022年9月15日 (NS, PS4) 概要 1989年にナムコが発表したパズルアクションゲーム。 メイン作曲は高柳佳恵氏。氏の実質的なデビュー作と言える。 YURI こと慶野由利子氏はクレジットこそされているものの、具体的な担当曲は判明していない。 ラウンドBGMにはそれぞれハリーアップバージョンが存在し、 画面下部に表示のタイマーが0 00になるとジングルが鳴り、ハリーアップバージョンに切り替わる。 収録曲 (ゲーム進行順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 コイン音 高柳佳恵 オープニング サンバ! ROUND 01~05, 26~29, 51~55 ハリーアップ 高柳佳恵? タイマー0 00ビクター版サントラでは「どっでぃどっでぃどー」の終盤に収録 サンバ! (Hurry Up) 高柳佳恵 ROUND 01~05, 26~29, 51~55 (Hurry Up) STAGE CLEAR ROUND クリア Old-Fashioned Music 高柳佳恵 ROUND 06~09, 31~35, 56~60 Old-Fashioned Music (Hurry Up) ROUND 06~09, 31~35, 56~60 (Hurry Up) くも、くも ROUND 10, 20, 30, 40, 50 くも、くも (Hurry Up) ROUND 10, 20, 30, 40, 50 (Hurry Up) The Rompers Show ROUND 10, 20, 30, 40, 50クリア後デモ ワルツ ROUND 11~15, 36~39 ワルツ (Hurry Up) ROUND 11~15, 36~39 (Hurry Up) Thunder s 野口和雄 ROUND 16~19, 41~45 Thunder s (Hurry Up) ROUND 16~19, 41~45 (Hurry Up) どっでぃどっでぃどー 高柳佳恵 ROUND 21~25, 46~49ビクター版サントラでは2ループ目以降がプレイサウンドとなっている どっでぃどっでぃどー (Hurry Up) ROUND 21~25, 46~49 (Hurry Up) グレリンのテーマ LAST ROUND やっつけファンファーレ グレリン撃破ファンファーレ スタッフロール エンディング~CHARACTER~STAFF~ENTER YOUR NAME~TOP 5 PLAYERS~GAME OVER 使い魔につかまりミス 高柳佳恵? 曲名不明 (ビクター版サントラでは「どっでぃどっでぃどー」の終盤に収録) ネームエントリー 非オールクリア時 ENTER YOUR NAME 非オールクリア時 ENTER YOUR NAME終了 TOP 5 PLAYERSクラリスディスク版ではメイン部から続けて1トラックに収録 コンティニュー? 高柳佳恵 PLEASE HELP ME !!! コンティニュー画面直前デモ CONTINUE WOULD YOU PLAY !!! コンティニュー フェイルド コンティニュー失効 SEE YOU AGAIN !! コンティニュー サクセス 高柳佳恵? GAME OVER 高柳佳恵 CONTINUE (まだゲームオーバーではない) 『ビデオ ゲーム グラフィティ Vol.5』収録 アレンジバージョン ロンパーズ (アレンジ・バージョン) 作曲:高柳佳恵編曲:根岸貴幸 「サンバ!」、「くも、くも」のアレンジ サウンドトラック ビデオ ゲーム グラフィティ Vol.6 ビデオ ゲーム グラフィティ Vol.5 アレンジバージョンを収録 NAMCO ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.1 DISC 2にデジタル収録 PV Wii VC AC版 プレイ動画
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TEKNOWERK 機種:AC 作曲者:H.Inoue、川田宏行、HTKK 発売元:ナムコ 発売年:2000 概要 コンピュータの奏でる2小節のシンセサウンドを記憶し、キーボード型コントローラで再現する新感覚のナムコの音楽ゲーム。 コナミの『KEYBOARDMANIA』とよく似ているが、譜面はなく暗唱して演奏するのが特徴。 稼働数が非常に少ない上、この直後に出て大ヒットした『太鼓の達人』の陰に隠れたしまった理由などから知名度が低く、「幻の音楽ゲーム」と呼ばれることも。 サントラは全22曲中のうち9曲を収録した販売促進CDがあるが非売品なので手に入れるのは困難。 しかしその後この販売促進CDを基にしたiTunes版のサントラが配信されている。稼働している所がほとんど無いので、曲だけでも聞いてみるのも良い。 欲を言うと全曲収録したサントラを配信してほしかったが。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 WELCOME TO TEKNOWERK H.Inoue NORMAL MODE NO.01 ID 川田宏行 NORMAL MODE NO.06 PLANNER HTKK NORMAL MODE NO.08 METRO ON METRO H.Inoue HARD MODE NO.01 retro games 川田宏行 HARD MODE NO.05 Hunger HTKK PRO MODE NO.02 KRAFTPOP H.Inoue PRO MODE NO.01 0329 HTKK PRO MODE NO.03 DOOMSDAY 川田宏行 PRO MODE NO.04 サウンドトラック TEKNOWERK PROMOTIONAL DISC 販売促進CD。非売品。 TEKNOWERK ORIGINAL SOUNDTRACK(from PROMOTIONAL DISC) iTunes配信。
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太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代目 機種:PS2 作曲者:多数 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2006 概要 PS2版『太鼓の達人』ナンバリングタイトル第7作目。PS2版最後の作品となる シリーズ初となるアドベンチャーモード「わくわく冒険ランド」を追加しているのが大きな特徴。 「わくわく冒険ランド」をクリアすると、エンディングテーマである「伝説の祭り」がプレイできるようになる。 ナムコオリジナル曲は全曲「サントラ2008」のサントラに収録されている。 収録曲(本ゲーム初出のオリジナル曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ナムコオリジナル 冒険日和 大上昌子 テーマソング歌:AYAKO 大打音 作:細江慎治編:大上昌子 『オーダイン』のアレンジ 卓球de脱臼 矢野義人 歌:金太 十露盤2000 石川哲彦 月下美人 西込加久見 和風221位 伝説の祭り 大上昌子 エンディングテーマ歌:RUMI 第2回エンディング245位和風348位2000年~2007年242位 ゲームミュージック マッピーメドレー 大野木宣幸 『マッピー』のメドレー クラシック サーフサイド・サティ 編:増渕裕二 エリック・サティ「グノシエンヌ第1番」「ジムノペティ第1番」のアレンジ トルコ行進曲 編:柴野浩美 ベートーベン「トルコ行進曲」のアレンジ 童謡・民謡 さくら(春) 編:大上昌子 童謡「さくら」のアレンジ ジングルベル第765番 編:増渕裕二 童謡「ジングルベル」のアレンジ サウンドトラック 太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック「サントラ2008」
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『忙しかった』 午前中とにかくプチ打ち合わせ。 午後、ひたすら指示だしてあれだこれだと大騒ぎ→やり直し→終了。 疲れるぜチクショウ。 PSPで初代ペルソナがちょっとしたリメイクで発売されるのでHP見てみたら、なんとBGMは新規追加ばかりだそうで。 しかもサントラは予約特典でしか手に入らないということで、速攻予約。 うん、ゲームはどうでもいい。サントラが欲しい。アマズンで4安く注文できてよかったよかった。
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BOMBERMAN HERO(ボンバーマンヒーロー) ミリアン王女を救え! 機種:N64 サウンドマネージャー:三井啓介 作曲者:竹間淳 ミュージックオペレーター:小原肇 スペシャルサンクス:中神紀之 (*1) (電気未来社) 開発元:エーアイ 発売元:ハドソン 発売年:1998年4月30日 概要 『爆ボンバーマン』に次ぐニンテンドウ64での「ボンバーマン」シリーズ第2作目。 音楽はアンビエントテクノ、ドラムンベース系のBGM中心で、ボンバーマンとしては異色の音楽と言えるが、この不思議な感じをさせるBGMは聴いていて癖になる。 サントラはノンストップで曲が繋がるような仕様となっている。(全曲収録ではなく未収録曲あり) ジャケットは爆風を受けたような一見ボンバーマンのサントラとは思えない渋いデザインとなっている。 サウンドテストも実装されているが、一部の曲しか聴くことしかできない。 また、作曲者である竹間氏がSoundCloudで曲をアップしており、こちらでも視聴可能。 (前作:爆ボンバーマン) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 foehn ボンバージェット 第2回マイナーゲーム334位 supplement ボンバーマリン redial アクションB 一面239位第2回マイナーゲーム10位N64 110位 monogenic デスガーデンetc oropharynx レッドどうくつetc cell アクションC dessert ボンバーコプター realtor ゼロGルームetc fatidic デステンプルetc wok ボンバースライダー mimesis ルーイのもりetc tripod ニトロス spiral 四天王 landlord バグラー最終形態、デビルボンバー zip アクションA milky スタッフロール beak オープニング ooze ゲームオーバー loom ファイルセレクト サントラ未収録 ボンバーセレクト ボンバーチェンジ サウンドトラック ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え! オリジナル・サウンドトラック Bomberman Hero/June Chikuma SoundCloudで竹間氏が公開している音源。